Wie wird Poker gespielt - Pokerstrategie
Allgemeine Richtlinien
- Bluffs sind erfolgreicher mit wenigen Leuten im Pot. Gegen nur ein oder zwei Konkurrenten sind Ihre Chancen häufiger besser, im Falle dass niemand eine Hand hat, die gut genug ist zum benennen. Gegen drei oder mehr Konkurrenten hat es vermutlich mindestens einer, also ist das Täuschen unwahrscheinlich erfolgreich.
- Vortäuschen Sie weniger in High-Low Split Spielen, einige sehr schwachen Hände werden ausrufen in der Hoffnung auf die Hälfte des Pot, und die Wahrscheinlichkeit des Aufspaltens des Pot, verringert auf jeden Fall stark Ihre Potodds. In einigen Spielen wie Limit Omaha high-low, werden Sie keine großen Vorteile haben, wenn Sie nie vortäuschten.Bluff much less in high-low split games?some very weak hands will call hoping for half the pot, and the likelihood of splitting the pot greatly reduces your pot odds in any case. In some games such as limit Omaha high-low, you would not be giving up much advantage if you never bluffed at all.
- In den Spielen mit vielen Wetten Umläufen, sind Bluffs in den frühen Umläufen häufig erfolgreicher als in den späteren. Sobald andere Spieler eine Menge Geld in den Pot gesetzt haben, werden sie weniger wahrscheinlich aufgeben(diese Tendenz basiert auf dem falschen Konzept von ?Pot-Zuneigung? und geht über die korrekten Strategie von höheren Potvorteilen hinaus; benannt c.f., gesunkener Kostenirrtum).
- Setzen Sie auf starke Hände, riskieren Sie Bluffen nur wenn Sie fast sicher sind das Sie auf keine andere Weise gewinnen können und überprüfen Sie sie inzwischen. Wenn Sie eine Hand haben, die gut sein konnte in der letzte Wette, die aber nicht sehr stark ist, ist es besser zu checken und dann die Wette ausrufen durch Ihren Gegner, anstatt vorzutäuschen. Ein Spieler mit einer schlechteren Hand wird vermutlich nicht aufrufen, wenn Sie wetten, aber Checking konnte Ihren Konkurrenten zum Vortäuschen bringen und Ihren Aufruf mehr Geld gewinnen lassen. Einerseits ein Spieler mit einer besseren Hand als Ihre wird zweifellos ausrufen und erhöhen und das auf Ihre Kosten. Sie benötigen auch nicht den Schutz einer Wette.
- Eine Erhöhung und insbesondere ein Checken-Erhöhen, als Vortäuschung, sind psychologisch mehr einschüchternd als ein offener Einstieg. Selbstverständlich riskieren Sie mehr von Ihren Geld aber es bildet auch einen größeren Pot (und folglich wahrscheinlicher benannt werden), also müssen Sie es mit Vorsieht behandeln.
Halb-Bluffs
Semi-Bluffs/Halbtäuschung wird genannt in den Spielen mit der Mehrfachchen Wetten Umläufe, indem mit eine niedrige oder Draw Hand vorgetäuscht wird das in einem neueren Umlauf viel besser werden konnte. Halb-Vortäuschungen bieten dem Spielers folgende Gelegenheiten: den Pot zu gewinnen falls jeder Fold macht, oder, wenn der Spieler angerufen wird, konnten Sie den Showdown gewinnen.
Z.B. konnte ein Spieler in Stud Pokerspiel mit vier Karten entsprechend dem Spad (aber keinen unter seinen Downcards) auf dem vorletzten Umlauf erhöhen und hoffen, dass andere glauben dass er ein Flush hat, obwohl es nicht stimmt. Wenn die Vortäuschung ausfällt und er benannt wird, kann er immer noch einen Spad, auf der abschließenden Karte behandelt werden und den Showdown gewinnen (oder wird er kein Spad behandelt und seine Vortäuschung noch einmal versuchen, in diesem Fall ist es eine reine Vortäuschung, oder Stein-kalte Vortäuschung auf dem abschließenden Umlauf, anstatt eine Halbvortäuschung).
Zufall als Hilfsmittel
Beim Bluffen, hilft es häufig, eine Zufallsvorrichtung zu haben: z.B. wenn Sie Ihre Analyse oder Erfahrung dazu führt zu glauben, dass Sie die Hälfte der Zeit in einer bestimmten Situation vortäuschen sollten, benutzen Sie eine Vorrichtung wie die Farbe der letzten behandelten Karte. Eine andere Strategie, beim kurzfristigen Spielen die nützlich ist, ist, vorzutäuschen das jedes Jack, ein aus für Sie ist, obwohl es in Wirklichkeit keiner ist. Diese Strategie hat eine mathematische Grundlage in der Spieltheorie.
Bluff (das Spiel)
Bluff ist ein alter Vorgänger des Pokers aus dem 19 Jahrhundert, in welchem nur die Karten von 10 zum As benutzt wurden, weil da noch keine Straights und Flush erfunden worden sind.
