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Comment jouer au poker - Les règles du poker

Un tour d'enchères typique

Dans un tour d'enchères typique, il y a déjà un pot d'une certaine taille provenant de tours d'enchères antérieurs. Le type de règles en vigueur pour le jeu en cours détermine le joueur qui commence à miser. Le prochain à miser est le joueur à sa gauche et ainsi de suite autour de la table.

Se coucher, passer, miser ou relancer

Quand c'est à vous de miser, vous avez un certain nombre de choix. Si vous n'aimez pas votre main, vous pouvez toujours vous coucher – c'est-à-dire abaisser vos cartes et laisser les autres joueurs se disputer le pot. Si personne avant vous n'a misé dans ce tour d'enchères, vous pouvez passer.

Passer veut dire ne rien miser et passer le tour au joueur placé à votre gauche.

Cependant, vous ne pouvez pas passer si un joueur a misé avant vous dans ce tour d'enchères. Vous pouvez toujours vous coucher, mais si vous voulez jouer vous devez soit suivre, soit relancer.

Vous suivez en misant une somme égale à la dernière enchère.

Vous relancez en misant une somme supérieure à la dernière enchère.

Exemple
Si, par exemple, le joueur avant vous mise 1$, vous pouvez suivre en misant 1$ ou relancer en misant plus qu'1$.

Terminer les enchères

Quand tous les joueurs se sont couchés ou ont misé la même somme dans le pot, le tour d'enchères est terminé. Les prochaines cartes sont alors distribuées. Ou, s'il s'agissait du dernier tour d'enchères, les mains sont comparées pour désigner le gagnant du pot. Cela est appelé l'abattage.

Gagnez sans montrer votre main

Si vous misez ou relancez et que tous les joueurs se couchent, vous gagnez le pot sans avoir besoin de montrer votre main. Cela arrive souvent au poker, et c'est pour cela qu'il est possible de bluffer. Vous n'avez pas besoin de montrer une main gagnante pour gagner le pot. Bluffer n'est peut-être pas aussi courant que les gens le croient, mais c'est une caractéristique typique du poker. Le type de règles en vigueur pour le jeu en cours détermine le joueur qui commence à miser

Le premier tour d'enchères

Le premier tour d'enchères est un peu plus compliqué que les tours d'enchères typiques et consécutifs décrits ci-dessus.

Blind ou pot

Avant même que les cartes ne soient distribuées, tous les joueurs ou certains d'entre eux doivent faire une mise forcée, soit au blind, soit au pot (voir plus bas) afin de constituer un enjeu initial à compléter. Si aucun joueur n'était forcé à miser, les joueurs pourraient tous rester assis à attendre la meilleure main possible avant de jouer sans que cela ne leur coûte rien. Le poker pourrait alors être aussi intéressant que de regarder de la peinture sécher.
Quand la mise obligatoire a été faite et les cartes ont été distribuées, le premier tour d'enchères commence. Cela se passe de manières un peu différentes selon que l'on joue au blind ou au pot.

Jouer au pot

Un pot est une mise obligatoire que tous les joueurs doivent faire avant que les cartes ne soient distribuées. Il s'agit habituellement d'environ 10% de la petite mise.
Quand les cartes ont été distribuées, c'est le type de règles en vigueur pour le jeu en cours qui détermine le joueur qui commence à miser. Quand le premier joueur a misé, le tour va au joueur placé à sa gauche autour de la table et ainsi de suite, comme cela est décrit dans le tour d'enchères typique ci-dessus.

Jouer au blind

Une blind est une mise obligatoire que certains joueurs mais pas tous sont obligés de faire avant que les cartes ne soient distribuées. Ce sont habituellement les deux joueurs placés à la gauche du donneur qui vont chacun faire une blind. En général, le premier joueur fait une petite mise, appelée la petite blind, tandis que le second joueur doit faire une plus grosse mise, appelée la grande blind.
Les blinds, au contraire des pots, sont considérées comme vivantes. Elles comptent comme des mises valables dans le premier tour d'enchères.
Quand les cartes ont été distribuées, le premier tour d'enchères est commencé par le joueur placé à gauche de la grande blind. Ce joueur ne peut pas passer car la grande blind est comptée comme une mise. Il peut toujours se coucher, mais s'il veut jouer il doit suivre ou relancer.
Pour suivre, il doit faire une mise d'un montant équivalent à la grande blind. Pour relancer, il doit faire une mise plus élevée (au moins deux fois le montant de la grande blind).
Puis, les mises continuent vers la gauche autour de la table, de manière très semblable à ce qui est décrit dans le tour d'enchères typique ci-dessus.

La petite blind
Si vous êtes dans la position de la petite blind quand c'est à votre tour de miser, vous pouvez vous coucher, suivre ou relancer. Comme la petite blind compte comme une mise, cela vous reviendra moins cher de suivre. Si la petite blind est, par exemple, de 1$, vous devez ajouter 3$ pour suivre une mise de 4$. Suivre veut dire miser une somme égale à la dernière enchère, et comme les blinds sont vivantes, vous pouvez inclure votre petite blind au montant nécessaire pour suivre.

La grande blind
Si vous êtes dans la postion de la grande blind quand c'est à votre tour de miser, vous pouvez toujours vous coucher, suivre ou relancer. Comme la grande blind compte aussi comme une mise, cela vous reviendra encore moins cher de suivre. Pour suivre une certaine mise, vous devez miser un montant égal à cette mise moins le montant correspondant à la grande blind.
Si, par exemple, la grande blind est de 2$ et qu'un joueur a misé 4$, vous pouvez suivre en ajoutant simplement 2$.

Passer en tant que grande blind

Le premier tour d'enchères est un peu spécial si vous êtes dans la position de la grande blind. Quand c'est à votre tour de miser et qu'aucun joueur n'a relancé votre grande blind, vous avez le droit de soit passer, soit miser.
Cela est un peu différent d'un tour d'enchères typique et peut être déroutant pour un débutant au poker. Ne vous inquiétez pas, vous comprendrez en un rien de temps!

L'abattage

S'il reste plus d'un joueur quand le dernier tour d'enchères est terminé, il y a abattage. Cela veut dire que les joueurs restant montrent leurs cartes pour déterminer celui qui a la meilleure main.
L'abattage commence avec le joueur qui était le premier à faire la dernière mise, c'est-à-dire le joueur dont la mise a été suivie par tous les autres joueurs.

Exemples
Si un joueur mise 5$, qu'un autre joueur se couche et qu'un troisième suit la mise, le premier joueur doit montrer ses cartes en premier.
Si un joueur mise 10$, qu'un deuxième joueur relance à 20$ et que le premier joueur suit la relance, c'est le deuxième joueur qui doit montrer ses cartes car il était le premier joueur à miser 20$.

Perdre sans montrer votre main

Quand un joueur avant vous a montré une main qui bat la vôtre dans un abattage, vous n'avez pas besoin de montrer votre main.

Gagner sans montrer votre main

Si vous misez ou relancez et que tous les joueurs se couchent, vous gagnez le pot sans avoir besoin de montrer votre main. Cela arrive souvent au poker, et c'est pour cela qu'il est possible de bluffer dans ce jeu. Vous n'avez pas besoin de montrer une main gagnante pour gagner le pot. Bluffer n'est peut-être pas aussi courant que les gens le croient, mais c'est une caractéristique typique du poker.

Limites des mises – Ou pas de limites

Quand c'est à votre tour de miser et que vous décidez de relancer, de combien pouvez-vous relancer? Et bien, cela dépend de la structure des mises utilisée dans le jeu que vous jouez. Les structures les plus fréquentes sont la limite fixe, la limite du pot et pas de limite.

Limite fixe

Dans un jeu à limite fixe, la somme que vous pouvez relancer est fixe. Si vous voulez relancer, vous devez relancer cette somme.

Petite mise et grande mise

La limite fixe varie souvent entre les tours d'enchères. Par exemple, si vous jouez avec une limite fixe au Texas Hold'em, toutes les mises et relances dans les deux premiers tours d'enchères doivent être au moins aussi grandes que la grande blind. Dans les deux derniers tours d'enchères, les mises et relances doivent faire au moins le double de la grande blind.
Si vous voulez par exemple relancer pendant les deux premiers tours d'enchères et que la grande blind est de 2$, vous devez relancer 2$ et donc miser 4$. Si un autre joueur veut relancer encore votre mise, il doit aussi relancer 2$, c'est-à-dire miser 6$. Cependant, si un joueur a misé 4$ pendant les deux derniers tours d'enchères et que vous voulez relancer, vous devez relancer 4$ et donc miser 8$. Si un autre joueur veut relancer encore votre mise, il doit aussi relancer 4$, ce qui veut dire qu'il mise 12$.

Plafonner

Dans un jeu à limite fixe, le nombre de mises autorisé dans un tour d'enchères est limité à quatre. Il s'agit de la première mise, une relance, encore une relance, et puis la relance finale– le plafond.
Par exemple, dans un jeu avec une limite de 2$, la mise totale de chaque joueur est de 8$ après les quatre mises autorisées.

Relancer ou se coucher

Relancer ou se coucher est une variante du poker à limite fixe. Précisément comme le nom le révèle, vous devez relancer ou vous coucher dans cette variante. Vous ne pouvez pas passer ou suivre quand c'est à votre tour.

Pas de limite

Vous pouvez relancer autant que vous voulez quand c'est à votre tour de miser dans un jeu sans limite. Vous pouvez même miser tous vos jetons en une fois. Il existe néanmoins quelques restrictions.

La mise sur la table
Même si vous jouez sans limite, vous ne pouvez pas miser plus que la somme que vous avez sur la table. Ainsi, les joueurs ne peuvent pas faire des choses aussi folles que de miser leur voiture ou leur maison.

La mise minimale
Bien qu'il s'agisse d'un jeu joué sans limite, il y a toujours une mise minimale. Si vous jouez par exemple au blind, vous ne pouvez jamais miser ou relancer moins que la grosse blind.

La relance supplémentaire minimale
Si un joueur a relancé avant vous dans un tour d'enchères et que vous voulez relancer encore, vous devez relancer au moins la somme de la dernière relance.

Exemple
Supposez que la grande blind soit de 2$ et qu'un joueur à votre droite mise 10$, une relance de 8$. Si vous voulez relancer ce joueur vous devez relancer d'au moins 8$, ce qui signifie que vous devez miser au moins 18$. Evidemment, comme le jeu est sans limite, vous pouvez miser plus que 18$.

Limite du pot

Certaines personnes considèrent les jeux à limite fixe comme un peu trop stricts. D'un autre côté, d'autres personnes considèrent les jeux sans limite comme un peu trop sauvages. La structure de mise appelée limite du pot est une sorte de compromis entre les deux.
Limite du pot veut dire qu'à chaque fois que votre tour de miser arrive, vous ne pouvez pas miser plus que la somme se trouvant dans le pot. Cette somme peut être bien inférieure à tous vos jetons lors des premiers tours d'enchères. Lors des derniers tours, cependant, le montant du pot peut augmenter très vite et vous pouvez miser tout ce que vous avez si vous le voulez.

Exemple
Si la grande blind est de 2$, le pot de 20$, et que vous êtes le premier à miser dans ce tour d'enchères, vous pouvez miser entre 2$ (la mise minimale) et 20$, la limite du pot.
Il est parfois compliqué de calculer la mise maximale dans les jeux à limite du pot.



 
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