465 joueurs en ligne

12:00 AM ET / 04:00 AM GMT

S'inscrire est rapide, gratuit et facile.

Comment jouer au poker - La stratégie du poker

Ne soyez pas prévisible. Si vous bluffez toujours dans certaines situations, vos adversaires vont finir par le comprendre et commencer à vous suivre plus souvent. D'un autre côté, si vous ne bluffez jamais, ils le comprendront aussi et arrêteront de suivre vos mises, ce qui est une mauvaise chose—même si vous gagnez la main, vous ne recevrez pas l'argent des mises qu'ils auraient pu faire. La fréquence idéale de bluff dans chaque situation de jeu est un exercice théorique compliqué auquel vous ne pourrez pas réfléchir pendant que vous jouez autour d'une table. Vous êtes donc forcé de faire confiance à certaines règles, analyses, expériences et à votre intuition

Les grandes lignes du bluff

  • les bluffs ont plus de succès quand il y a moins de gens dans le pot. Lorsque vous jouez contre seulement un ou deux adversaires, il y a plus de chances pour qu'aucun d'eux n'ait une main assez forte pour suivre. Lorsque vous jouez contre trois adversaires ou plus, les risques pour qu'au moins l'un d'entre eux ait une main forte augmentent et le bluff ne fonctionnera probablement pas.
  • Bluffez beaucoup moins dans les jeux high-low où le pot est partagé—il y a toujours des mains faibles qui suivent en espérant gagner la moitié du pot, et la probabilité que le pot soit partagé diminue dans n'importe quel cas vos chances de gagner le pot. Dans certains jeux comme au Omaha high-low avec limite, vous ne perdriez pas l'avantage si vous ne bluffiez jamais.
  • Dans les jeux avec beaucoup de tours d'enchères, les bluffs fonctionnent mieux pendant les tours du début que pendant ceux de la fin. Il est moins probable que les autres joueurs abandonnent le jeu une fois qu'ils ont mis beaucoup d'argent dans le pot (cette tendance se fonde sur le concept erroné d'être "engagé dans le pot" et va à l'encontre de la stratégie correcte qui est de suivre plus souvent quand il y a plus de chances de gagner le pot, cf l'illusion que le coût a baissé)
  • Misez avec vos mains fortes, envisagez de bluffer avec les mains que vous ne pouvez certainement pas gagner autrement et passez avec celles qui se trouvent entre ces deux cas de figure. Lors du dernier tour d'enchères, si vous avez une main bonne mais pas vraiment forte, il est certainement préférable de passer puis de suivre une éventuelle mise d'un adversaire plutôt que d'essayer de bluffer. Un joueur avec une main moins bonne que la vôtre ne suivra probablement pas si vous misez mais il peut bluffer si vous passez, ce qui fait que vous gagnerez plus d'argent en suivant ensuite. D'un autre côté, un joueur avec une meilleure main que la vôtre suivra sûrement et peut-être même relancera, ce qui vous coûtera de l'argent. Vous n'avez pas non plus besoin de protéger votre main en misant.
  • Une relance et tout spécialement une relance après avoir d'abord passé pour bluffer est plus intimidante psychologiquement qu'une première mise. Mais vous risquez bien sûr plus d'argent en faisant cela et vous augmentez le pot (et donc le risque d'être suivi). Alors, utilisez cette stratégie avec précaution.
§

Semi-bluffs

Dans les jeux avec beaucoup de tours d'enchères, on appelle souvent semi-bluff le fait de miser dans un tour avec une main inférieure ou une "drawing hand" qui ont des chances de s'améliorer considérablement lors des tours suivants. Un semi-bluff donne ainsi au joueur deux chances de gagner le pot: tout le monde va peut-être se coucher, et si le joueur est suivi il lui reste encore des chances de gagner à l'abattage.

Un joueur qui a par exemple quatre piques visibles dans un jeu de stud poker lors de l'avant-dernier tour (mais aucun pique parmi ses cartes cachées) peut relancer en espérant que les autres joueur croiront qu'il a une couleur même s'il n'en a pas en réalité. Si le bluff échoue et qu'il est suivi par les autres joueurs, il lui reste toujours l'espoir que sa dernière carte distribuée soit un pique et qu'il gagne à l'abattage (ou qu'il reçoive une carte qui n'est pas un pique et essaie de continuer à bluffer, ce qui dans ce cas est du bluff véritable et non plus du semi-bluff).

Des modèles dûs au hasard

Pour accomplir des bluffs, cela aide souvent de se servir de modèles dûs au hasard: si votre analyse ou votre expérience vous conduit par exemple à croire que vous allez bluffer la moitié du temps dans une certaine situation, utilisez un modèle comme la couleur de la dernière carte distribuée. Une autre stratégie que vous pouvez utiliser dans un jeu avec peu de joueurs est de vous donner des fausses sorties: si un Valet n'est pas une carte effrayante, faites comme si chaque Valet était une sortie en votre faveur même si cela n'est pas le cas. Cette stratégie a une base mathématique dans la théorie du jeu.

Le bluff (le jeu)

Le bluff est un jeu prédécesseur du poker qui se jouait au 18e siècle et dans lequel seules les cartes allant du Dix à l'As étaient utilisées. Les quintes flush et les couleurs n'avaient pas encore été inventées.

Ce contenu est publié avec l'autorisation de Wikipidia


 
Inscrivez-vous aujourd'hui et commencez à jouer!