Comment jouer au poker - La stratégie du poker
Cela peut impliquer de passer ou de suivre quand vous avez une main avec laquelle vous devriez normalement relancer, afin de tromper les autres joueurs qui sont dans le pot et qui autrement se seraient couchés après une relance, ou bien afin de les encourager à miser plus que ce qu'ils auraient fait si vous aviez misé ou relancé. Cela est souvent dangereux car vous sacrifiez ainsi la protection qu'une mise ou une relance aurait donné à votre main, et cela risque aussi d'empêcher une hausse de la valeur du pot si vos adversaires décident eux aussi de suivre. L'embuscade peut néanmoins être profitable dans certaines cironstances dont celles-ci:
- Votre main est si forte que vous n'avez pas besoin de la protéger.
- Un adversaire misera probablement si vous ne misez pas.
- Vos adversaires se coucheront ou suivront probablement si vous misez.
Voici l'exemple d'un jeu de poker fermé avec quatre joueurs: Alice, Bob, Carole et David. Après que chacun a placé une mise obligatoire dans le pot, Alice regarde sa main, y trouve une paire d'As et ouvre la mise avec 2$. Bob relance avec 2$, amenant la mise à 4$. Carole se couche. David suit les 4$ et Alice ajoute 2$ pour égaler la relance. Elle tire trois cartes supplémentaires et reçoit un autre As et une paire de Cinq. Comme son full à l'As est presque certainement imbattable, elle n'a pas besoin de le protéger en misant (et il s'agit du dernier tour d'enchères, où la protection d'une main perd de toute façon en valeur). Comme Bob a relancé plus tôt et que David a suivi la relance, c'est qu'ils ont probablement chacun une main forte et l'un d'entre eux va certainement miser si Alice ne le fait pas. Etant donné que Bob et David ont montré leur force plus tôt et qu'ils savent qu'Alice le sait, une mise de la part d'Alice ressemblerait à une action arrogante dans l'intention de les effrayer pour qu'ils se retirent du jeu, en particulier s'ils ne sont pas aussi forts qu'ils essaient de le faire croire. C'est une situation parfaite pour une embuscade (check-raise). Alice passe. Ainsi qu'elle l'avait espéré, Bob mise 2$. David réfléchit un instant puis suit les 2$. Alice referme à présent le piège et relance avec 2$. Bob suit les 2$ supplémentaires et David (qui se rend maintenant compte qu'il s'est probablement fait battre) se couche. Bob montre trois Six et abandonne le pot à Alice. Si Alice avait misé avec sa main lors du second tour, Bob aurait probablement suivi et David aurait peut-être suivi lui aussi. Alice aurait alors gagné 2 ou 4$ au second tour. Mais en jouant une embuscade elle a pu gagner 6$.
Même dans les jeux (comme le California lowball) où l'embuscade n'est pas autorisée, il est possible d'utiliser d'autres jeux de sandbagging en suivant simplement ("flat calling") au lieu de relancer avec une main très forte, pour faire une relance plus tard.
Dans les jeux avec beaucoup de tours d'enchères, comme au stud poker et aux jeux de poker avec des cartes communes, on peut utiliser le sandbagging pendant plusieurs tours. Supposez par exemple que vous jouez au Seven-card stud et que vos trois premières cartes sont toutes des Quatres. Un adversaire avec un Roi mise en premier, vous relancez et deux autres suivent. Au tour suivant, le joueur avec un Roi reçoit un autre Roi et vous recevez miraculeusement le dernier Quatre. Vous le soupçonnez d'avoir une paire ou un brelan de Rois et il vous soupçonne d'avoir deux paires ou trois Quatres (un carré est tellement invraisemblable qu'il ignorera cette possibilité, tout comme vous ignorerez probablement la possibilité qu'il puisse avoir quatre Rois). Il mise de nouveau et vous suivez seulement. Vous devriez simplement suivre pendant le ou les deux prochains tours et peut-être même passer si personne ne mise plutôt que de relancer, et cela pour plusieurs raisons. Votre main est tellement forte que le risque de vous faire battre est négligeable. Vous n'avez donc pas besoin d'une protection. Si celui qui mise a seulement deux paires et que vous agissez fortement, il croira peut-être que vous avez trois Quatre et se couchera s'il n'améliore pas sa main. Si d'autres joueurs peuvent suivre de petites mises, vous les autorisez alors à constituer une suite, une couleur ou un full qui les encourageront à suivre ou relancer votre mise finale, créant ainsi un pot vraiment important. Finalement, permettre au plus de joueurs possible de rester dans le jeu aidera à constituer un plus gros pot. Vous devrez cependant "sortir du bois" à un moment donné et miser fortement. Votre intention est après tout de faire en sorte qu'il y ait de l'argent dans le pot et vous ne parviendrez pas à cela si vous passez à chaque tour.
Il existe un autre jeu fréquent de sandbagging qui se produit seulement au dernier tour d'enchères et qu'on appelle "suivre la suite". Cela a lieu quand la dernière carte que vous recevez vous donne une main vraiment forte, qu'un joueur mise avant vous et qu'il y a plusieurs joueurs qui agiront après vous. Alors que vous devriez normalement relancer avec votre main, suivre peut encourager les joueurs après vous à "suivre votre suite" quand ils se seraient peut-être couchés après une relance. Ce jeu fonctionne le mieux quand il y a plusieurs joueurs après vous et qu'ils appartiennent à cette catégorie de joueurs qui suivraient probablement une mise mais pas une relance. En revanche, s''il n'y a qu'un joueur après vous, avoir recours à "suivre la suite" ne vous donne pas plus d'argent que si vous relanciez afin que le premier à avoir misé suive la relance (au moins dans un jeu à limite fixée). Ce jeu aurait alors sacrifié le profit que vous pouvez faire avec l'argent des joueurs qui auraient même suivi la relance.
