Jogo Lento (conhecido também como Sandbagging) é uma jogada enganosa no poker quase o oposto de blefar: apostando debilmente com uma mão forte ao contrario de apostar forte com uma mão fraca. Fazer o check-raise é uma tal jogada. Isto poderia envolver fazer um check ou call com uma mão onde normalmente faria um raise, para atrair outros jogadores a jogar o pote onde caso contrario, eles fariam um fold a um raise, ou os atrair para apostar mais fortemente do que eles apostariam se tivesse apostado ou feito um raise. Por vezes isto é perigoso porque sacrifica a proteção que uma aposta ou um raise dá-lhe, e também arrisca perder o valor do aumento do pote de uma aposta se os oponentes também fizerem o check. No entanto pode ser lucrativo fazer isto nas seguintes circunstâncias:
  • A mão é tão forte que não precisa de proteção.
  • É provável que um oponente aposte quando não o fizer.
  • É provável que os oponentes façam o fold ou mesmo só façam o call se não apostar.

Aqui tem um exemplo de um jogo de quatro-mãos de draw poker entre a Alice, Bob, Carol, e o David: Depois de fazer o Ante a Alice olha para a mão dela e vê um par de Ases, e abre a aposta para €2. O Bob faz um raise de mais €2, trazendo a aposta para €4. A Carol faz o fold. O David faz um call dos €4, e a Alice põe mais €2 para emparelhar o raise. Nas três seguintes cartas que ela recebe, há outro ??s, e um par de cincos. Como o full-??s dela é quase certo de ser insuperável, não precisa da proteção de uma aposta (e esta é a ultima rodada de apostas, onde proteção é menos importante de qualquer maneira). Também, o Bob fez um raise antes, e o David fez um call do raise, então eles têm mãos fortes e um deles provavelmente apostará se a Alice não o fizer. Finalmente, como o Bob e o David mostraram mãos fortes mais cedo, e eles sabem que a Alice sabe disto, se a Alice apostar contra eles será visto como um movimento audacioso para assustar um deles ou ambos, especialmente se eles não têm uma mão tão forte quanto parece. Esta é uma situação perfeita para um check-raise. Alice faz um check. Como ela esperava, o Bob aposta €2. O David pensa durante um minuto, e faz o call dos €2. Agora a Alice larga a armadilha e faz um raise de €2. O Bob faz o call ao adicional €2, e o David (que percebe agora que ele provavelmente está derrotado) faz o fold. O Bob revela três seis, e rende o pote a Alice. Se a Alice tivesse apostado a mão dela na segunda rodada, é provável que o Bob teria só feito o call e o David teria ou não feito o call, rendendo a Alice €2 a $4 na segunda rodada. Mas com o jogo check-raise, ela ganhou €6.

Até mesmo em jogos (como 'Califórnia lowball') onde fazer o check-raise não é permitido, a pessoa pode fazer outras jogadas de Jogo Lento como só fazer o call ("flat call") em vez de fazer o raise com uma mão muito forte e mais tarde fazer o raise.

Em jogos com muitas rodadas de apostas, como Stud poker e jogos de poker com cartas de comunidade, a pessoa pode fazer múltiplas jogadas de jogo lento. Por exemplo, digamos que está a jogar Seven-card stud e suas primeiras três cartas são todas quatros. Um oponente com um rei a vista aposta primeiro e tu fazes um raise, recebendo dois calls. Na próxima rodada, o primeiro apostador pega outro rei, e tu pegas milagrosamente o ultimo quatro. Suspeita que ele tem dois par ou três reis, e ele suspeita que tu tens dois par ou três quatros (uma quadra é tão improvável que ele provavelmente ignorará a possibilidade, da mesma maneira que provavelmente pode ignorar a possibilidade de ele ter quatro reis). Ele aposta novamente, e só fazes o call. Provavelmente deveria fazer o call das próximas duas rodadas, e talvez até mesmo fazer o check se ninguém apostar, em vez de fazer um raise, por várias razões. A tua mão é tão forte que a chance de ser derrotada é pequena, assim que não precisa de proteção. Se o apostador só tem dois par e tu ages fortemente, ele pode pensar que tens três quatros e fazer o fold se ele não melhorar. Permitindo que outros jogadores continuem apostando por quantias menores poderá permitir um deles de pegar uma mão como uma sequencia, flush, ou full house que fará o call das suas apostas finais ou possivelmente até mesmo retornar com um raise, construindo um pote muito grande. Finalmente, mantendo mais jogadores no jogo faz um pote maior. Porem, em alguma altura, terá que "sair da carpintaria" e apostar forte; afinal de contas, o ponto do exercício é adquirir mais dinheiro para o pote, e não pode fazê-lo continuando a fazer o check em cada rodada.

Outra jogada de jogo lento comum que só acontece na última rodada de apostas é chamada "pesca para o overcall". Isto acontece quando a última carta que receber dá-lhe uma mão muito forte, um jogador a sua frente aposta, e há mais jogadores esperando para agir atrás de si. Enquanto normalmente poderia fazer um raise com a mão, fazer só um call pode encorajar os jogadores atrás de si de fazer o 'overcall' quando eles teriam feito o fold a um raise. Esta jogada é melhor quando há vários jogadores atrás de si, e eles são o tipo de jogadores que fariam o call de uma aposta não de um raise. Se há só um jogador atrás de si, por exemplo, então adquirir o 'overcall' não lhe ganha mais dinheiro que fazer um raise e tendo o apostador inicial fazer o call (pelo menos em um jogo de limite fixo). Esta jogada também sacrifica o lucro que poderia ter feito de jogadores que teriam feito o overcall até mesmo ao raise.

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